O jogo de tiro da Romero Games, que perdeu o financiamento em julho de 2025, tem uma nova publisher. Quem contou foi John Romero, cocriador de Doom, em entrevistas à VGC e à IGN durante a Gamescom Asia x Thailand Game Show, em Bangkok, onde recebeu um prêmio pela carreira. Ele não pode dizer quem é a publisher nem quando o jogo será anunciado.
Segundo Romero, a equipe chegou a ter cerca de 110 pessoas e caiu para cinco depois do corte. Com o acordo novo, dez líderes de equipe voltaram. O jogo original não vai ser terminado: o projeto foi redesenhado numa versão menor, que reaproveita arte, armas e boa parte do trabalho feito. O estúdio diz que é dono de tudo, do nome à propriedade intelectual.
A publisher com quem estamos agora não tem nenhuma meta criativa para este jogo. Eles dizem: "façam o que quiserem, a gente publica". É o acordo perfeito.
À IGN, Romero contou que o jogo é feito na Unreal Engine 5 e que a exploração se inspira em The Legend of Zelda: Breath of the Wild: você sai em direção a uma torre e acaba se distraindo com tudo o que encontra no caminho.
Em julho de 2025, a Romero Games anunciou que a publisher tinha cancelado o financiamento do jogo "junto com vários outros títulos não anunciados", na mesma semana em que a Microsoft demitiu cerca de 9 mil pessoas. O estúdio não deu o nome da publisher, e a imprensa apontou a Xbox. Dias depois, a Romero Games negou que tivesse fechado as portas.
Fontes VGC · GamesRadar+ · IGN · Romero Games · Shacknews (corte de 2025)



