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Phantom Blade Zero sai com patch de lançamento e pede que quem usa Nvidia volte ao driver 617.42

A S-GAME viu instabilidade no driver 621.01; a atualização de cerca de 5 GB melhora ray tracing e path tracing.

Por Blanco
Cena de combate de Phantom Blade Zero PBZ
O patch de lançamento tem cerca de 5 GB. Imagem: S-GAME

Phantom Blade Zero saiu em 28 de outubro, às 23h no horário de Brasília, para PS5 e PC, já com uma atualização de lançamento de cerca de 5 GB. Segundo carta de Soulframe Liang, diretor criativo e CEO da S-GAME, publicada na Steam, o patch melhora bastante o desempenho de ray tracing e path tracing e corrige vários bugs. Quem fez o pré-download precisa instalar a atualização antes de jogar.

O aviso que mais interessa a quem joga no PC é sobre o driver de vídeo. O estúdio diz ter visto instabilidade com o 621.01, o mais recente da Nvidia, e recomenda voltar para o 617.42, com instalação limpa, até a próxima versão, que espera para breve.

Pelos nossos testes, a versão 617.42 oferece hoje a melhor experiência em Phantom Blade Zero.

Soulframe Liang, S-GAME

A S-GAME diz também que refinou o visual para quem joga sem ray tracing e que testou o jogo em PCs médios e fracos e em portáteis. A instalação ocupa cerca de 145 GB.

Fontes Steam: carta da S-GAME · MP1st

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